jeudi 29 janvier 2015

Dessiner - Expérience n°2

LES INGRÉDIENTS DU PAYSAGE

Le paysage, accidenté, se dessine dans une superposition de plans, et une accumulation d’éléments : végétaux, nuages, montagnes, villages... Il s’agit d’organiser ce désordre sans que cela n’y paraisse.


Commençons par quelques variations autour du trait. La nature ne connait pas la ligne droite, exceptée la ligne d'horizon. Une ligne sensible et morcelé nous permettra de traduire les divers éléments qui habitent le paysage. Notre écriture ne sera pas la même pour dessiner un arbre, un rocher ou un nuage.  

Ligne de frondaison : Exercez-vous, avec une ligne continue et morcelée, à suggérer la masse végétale. Plus le sujet est éloigné, et moins son contour est ciselé. Proposez plusieurs tracés en jouant sur les échelles.





contours nuageux : Le geste est similaire à celui adopté pour la végétation. Avant de penser à travailler la forme des nuages, contentez-vous d’une ligne de quelques centimètres évoquant les contours cotonneux de ces derniers. Essayez ensuite, avec cette même ligne de mettre en forme vos nuages. Tracez lentement. Cela aura pour effet de vous faire trembler votre main et vos nuages n'en seront que plus cotonneux.




collines et montagnes: Le végétal occupe les premiers plans du paysage. Il n'est pas rare de distinguer dans le lointain quelques lignes de crêtes de collines et de montagnes. Amusez-vous à tracer plusieurs lignes de crêtes, avec un tracé continu, en jouant sur les formes et les hauteurs.




Composer un paysage: Essayez à présent d'associer ces éléments dans une même vignette. Détaillez votre premier plan. Soyez de plus en plus suggestifs au fur et à mesure que vous avancez dans le paysage.



Hachure : La maîtrise de la ligne permet un dessin concis. La hachure va nous permettre d’enrichir notre tracé: ombre et lumière, traduire l’éloignement, détacher les masses… Essayez de suggérer la masse végétale d’un arbre uniquement par la hachure. « Sculptez » la forme en taillant progressivement dans le blanc du papier.  












jeudi 22 janvier 2015

Dessiner - Expérience n°1

HACHURER

La hachure est un outil qu'il est utile de maîtriser. Nous allons y recourir fréquemment en l'appliquant de diverses façons. Une hachure soignée apporte beaucoup de valeur à un dessin. A l'inverse, une hachure négligée peut vite porter préjudice à un bon croquis.
Voici quelques exercices pour faire l'expérience de la hachure.

1-aplats
tracez plusieurs carrés. hachurez ensuite les surfaces en proposant différents traitements. Superposez progressivement plusieurs couches de hachure pour jouer sur les valeurs. Il est préférable, dans un premier temps, de se donner un sens de hachure et de l'appliquer sur tout le dessin.


Ces aplats de hachures peuvent être utilisés pour construire un arrière plan, et détacher des figures sur ce dernier. En voici quelques exemples:
d'après le moulage d'un pleurant de la cité de l'architecture et du patrimoine
d'après le tympan du portail de Conques


2- modelé
Le modelé s'obtient au moyen de hachures qui traitées en dégradé traduisent les différentes valeurs de l'ombre et de la lumière.
Construisez un cercle. En hachurant progressivement la surface de ce dernier, vous allez essayer de rendre compte du volume d'une sphère. Le but étant, dans votre dégradé, d'aller du noir vers le blanc en passant par une zone intermédiaires: celle des demi-teintes.


quelques exemples:
d'après la tête dite "Kaufmann" attribuée à Praxitèle au musée du Louvre
d'après Manet au musée des beaux arts de Lyon
3- jeux graphiques
Je vous propose à présent plusieurs jeux de ligne autour de la hachure.

ex 1: Croisez plusieurs lignes droites. Vous obtenez une série de zones que vous allez ensuite hachurer. Essayez, pour chaque zone, de proposer un nouveau modèle de hachure.


ex 2: Amusez vous à construire un visage, emprunté à un tableau de maître, uniquement à partir de hachure. Vous allez progressivement construire le contour de votre silhouette en matérialisant un fond. Pour vous aider, faites une première fois l'exercice en commençant par dessiner votre visage au crayon. Puis recommencez, cette fois sans crayonné.

d'après Vigée-le-brun au Louve
ex 3: dessinez la silhouette d'un personnage. Insérez la dans un cadre. Commencez par hachurer votre silhouette en dégradé du haut vers le bas. Faites ensuite la même chose dans le fond, mais cette fois-ci en partant du bas. Veillez à ce que votre hachure épouse systématiquement les contours que vous avez soigneusement tracés au préalable. Vous voyez alors complètement disparaître le tracé pour laisser place à de beaux clairs-obscurs: l'association de zones noires et blanches.

d'après un moulage de la cité de l'architecture à Paris